講義、教具與活動
『君子務本,本立而道生』--《論語.學而篇》
聽說生動活潑的教學漸成顯學,甚至鼓勵老師們花樣百出,盡奇巧之所能來吸引學生的注意。這是不是好事呢?我認為不是。
講義、教具和活動,有許多功能,在數學上,依順序大至可列為:注意、經驗、理解、應用、創造。
彩色插圖的講義、漂亮的布偶、魔術表演,那是『注意』層次;
數數兒用的石頭、介紹代數用的猜數字活動,那是『經驗』層次;
用百數表來作倍數著色、用切蛋糕來帶入分數,那是『理解』層次;
實地測量、寫程式來實作演算法,那是『應用』層次;
不設目的之工具,像程式語言、積木等,那是『創造』層次。
(『創造』層次雖然重要,但是難以設定具體的評量,而且多為發散型的活動,和一般系統性的收歛課程不同,在此不多作討論。)
一個教具會涉及不只一個層次,而且未必都是有益,可能益於甲層次害於乙層次。比方說,如果為了『注意』犧牲『經驗』與『理解』,就不好了。
為什麼會這樣說呢?因為教具不只會益於教學,也可能有害。花俏的講義固然能吸引『注意』,但是也會奪走對內文的『注意』;用小方塊去做除法,雖然有益於『注意』和『經驗』,但是如果滯留其中,沒有進一步教直式的原理,反而對抽象的『理解』有害。
教具如此,活動亦然。如果學生對數學已有興趣,教學活動就能引起注意了,何必設計什麼『引起注意的活動』呢?
對沒有興趣的學生而言,『引起注意』也只是第一步。注意只是暫時的,要維持學習動機必需靠『經驗』來投入、『理解』來建立自信;如果能成功地『應用』出來、有所『創造』,興趣就更濃了。
若沒有後續的深層經營,奇巧手段所引起的注意力,就算能集中於老師,也無法集中於學習。不斷使用治標不治本的手法,終究難使教學成功。
以這個角度來看,就能分辨哪些教具與活動是有益的、哪些是弊多於利的。
數學遊戲也是一樣。
好的數學遊戲中,遊戲有趣、背後的數學也有趣;
次一級的,遊戲不太有趣,不過背後的數學有趣,還是能輔助教學;
最差的,遊戲背後的數學無趣;或是老師無法讓學生看到遊戲背後的數學原理。這樣的遊戲沒什麼益處。
以前我在秀惠老師的趣味數學(中)和趣味數學(高)見習時,看到好的講義、教具與活動。完全不是花俏取向,而是以『經驗』與『理解』為重。對『趣味』的著意早已超越淺薄的『注意』層次了。
其實,從正面來看,在視覺、聽覺、操作三種學習風格中,視覺型的小孩沒有課本或講義對照,光用聽課的很難掌握要領,而操作型的更難從講述課堂獲益,因為他要動手做做看才會明白。
因此,講義、教具與活動,能幫助不同風格的小孩來學習,基本上是好的。只是在設計的過程,要明白目的是製造『經驗』、幫助不同的小孩都能『理解』,而吸引注意只是末節。
--2007.12.21.
聽說生動活潑的教學漸成顯學,甚至鼓勵老師們花樣百出,盡奇巧之所能來吸引學生的注意。這是不是好事呢?我認為不是。
講義、教具和活動,有許多功能,在數學上,依順序大至可列為:注意、經驗、理解、應用、創造。
彩色插圖的講義、漂亮的布偶、魔術表演,那是『注意』層次;
數數兒用的石頭、介紹代數用的猜數字活動,那是『經驗』層次;
用百數表來作倍數著色、用切蛋糕來帶入分數,那是『理解』層次;
實地測量、寫程式來實作演算法,那是『應用』層次;
不設目的之工具,像程式語言、積木等,那是『創造』層次。
(『創造』層次雖然重要,但是難以設定具體的評量,而且多為發散型的活動,和一般系統性的收歛課程不同,在此不多作討論。)
一個教具會涉及不只一個層次,而且未必都是有益,可能益於甲層次害於乙層次。比方說,如果為了『注意』犧牲『經驗』與『理解』,就不好了。
為什麼會這樣說呢?因為教具不只會益於教學,也可能有害。花俏的講義固然能吸引『注意』,但是也會奪走對內文的『注意』;用小方塊去做除法,雖然有益於『注意』和『經驗』,但是如果滯留其中,沒有進一步教直式的原理,反而對抽象的『理解』有害。
教具如此,活動亦然。如果學生對數學已有興趣,教學活動就能引起注意了,何必設計什麼『引起注意的活動』呢?
對沒有興趣的學生而言,『引起注意』也只是第一步。注意只是暫時的,要維持學習動機必需靠『經驗』來投入、『理解』來建立自信;如果能成功地『應用』出來、有所『創造』,興趣就更濃了。
若沒有後續的深層經營,奇巧手段所引起的注意力,就算能集中於老師,也無法集中於學習。不斷使用治標不治本的手法,終究難使教學成功。
以這個角度來看,就能分辨哪些教具與活動是有益的、哪些是弊多於利的。
數學遊戲也是一樣。
好的數學遊戲中,遊戲有趣、背後的數學也有趣;
次一級的,遊戲不太有趣,不過背後的數學有趣,還是能輔助教學;
最差的,遊戲背後的數學無趣;或是老師無法讓學生看到遊戲背後的數學原理。這樣的遊戲沒什麼益處。
以前我在秀惠老師的趣味數學(中)和趣味數學(高)見習時,看到好的講義、教具與活動。完全不是花俏取向,而是以『經驗』與『理解』為重。對『趣味』的著意早已超越淺薄的『注意』層次了。
其實,從正面來看,在視覺、聽覺、操作三種學習風格中,視覺型的小孩沒有課本或講義對照,光用聽課的很難掌握要領,而操作型的更難從講述課堂獲益,因為他要動手做做看才會明白。
因此,講義、教具與活動,能幫助不同風格的小孩來學習,基本上是好的。只是在設計的過程,要明白目的是製造『經驗』、幫助不同的小孩都能『理解』,而吸引注意只是末節。
--2007.12.21.
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